Друид
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Опытный друид способен обрушить на врага чистую энергию природы, на огромном расстоянии поразив его небесной бурей, сковав цепкими корнями деревьев или оглушив яростным вихрем.
Также друид может использовать свои силы для исцеления союзников, а иногда способен вернуть им жизнь. Дух друидов близок духу всех животных Азерота.
Умело меняя обличья, друиды легко превращаются в медведя, кошку, буревестника или морского льва. Подобная гибкость позволяет им во время путешествий выполнять самые разные задачи, например разрывать врагов на куски или озирать поле боя с высоты птичьего полета. Хранители природного порядка входят в число величайших героев Азерота, и они должны быть всегда готовы приспособиться к самым разнообразным условиям.
Друиды могут подходить к сражению совершенно по-разному. Они вольны играть почти любую роль в команде: быть целителями, танками или бойцами, но должны помнить об особенностях каждой роли. Друид вынужден внимательно подбирать облик к ситуации, так как каждый из них служит определенной цели.
ТИП
«Танк», Целитель, Боец (магический урон в дальнем бою), Боец (физический урон в ближнем бою)
СТАНДАРТНЫЕ ПАНЕЛИ
Здоровье, Мана, Ярость, Энергия
ДОСТУПНАЯ БРОНЯ
Ткань, Кожа
ДОСТУПНОЕ ОРУЖИЕ
Кинжалы, Кистевое оружие, Одноручные палицы, Древковое оружие, Реликвия, Посохи, Двуручные палицы